原神托马一图流培养指南

作者:佚名 2738
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原神的托马的卡池已经全新上线了,这是唯一一位在2.2版本中的四星火系新角色,很多的玩家抽到之后不知道如何去培养,那么下面就为大家带来了培养的具体内容.

原神托马一图流培养指南

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一图流

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角色培养材料图表

原神托马一图流培养指南

关于天赋

托马技能的核心在于元素战技与元素爆发的护盾产生、刷新机制,因此在选择天赋加点时,推荐优先元素战技、元素爆发,而者需要共同提升。

1.基础机制

①元素战技的踢击为弱火,元素爆发的起手释放为强火,炽火崩破为弱火;

②元素战技释放时产生4颗火元素微粒;

③雷电将军的元素爆发期间的平A可以触发炽火崩破。

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(图1·普攻/元素战技/元素爆发)

2.护盾的刷新

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(图2·元素战技与元素爆发)

①释放元素战技时,其护盾吸收量为上图中标号1;

②在释放元素爆发后,每次触发炽火崩破都会产生一次护盾(上图标号3);

③如果元素爆发释放后,元素战技产生的护盾仍然残余量,那么会同标号3中的护盾一起累积且刷新持续时间;

④护盾的累计值(即护盾吸收量上限)为上图标号2。

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(图3·固有天赋1/2/3)

3.护盾强效

这一属性仅会使装备者在场上时身上所存在的护盾提升,而并非使装备者产生的护盾量提升。

例如:托马搭配逆飞的流星2件后,释放元素战技切人,其他角色在场上所拥有的这一护盾不会享有托马的逆飞2件所带来的护盾强效提升。而只会在托马在场上时,这一护盾才能得到加强。(谁的护盾强效提升,谁上场时所存在的护盾强度提升)

4.元素附着

托马的元素爆发中的炽火大铠会随着场上角色的普攻而触发炽火崩破为每3秒产生1次弱火元素附着。(假定每次炽火崩破都攻击到同1名敌人)

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(图4·炽火崩破的元素附着表达)

炽火崩破的火元素附着遵循着元素附着中“2.5秒附着计时”“计时内1、4次附着计数”的原则:

①当第1次炽火崩破触发时会为敌人附着火元素,此时开始附着计时2.5秒,在这一计时时间内,只有第1、4次攻击可以触发元素附着;

②而很明显的是,炽火崩破每1秒触发1次,无法做到在2.5秒内触发到第4次,仅能在2.5秒内最多触发3次;

③第4次炽火崩破是在第4秒,此时重新开始2.5秒计时,而计数也被计时所刷新,因此就会出现这一现象——每3秒可以触发1次弱火元素附着。

5.元素附着规则

①同一攻击模组下,自第1次元素附着开始2.5秒的计时,在计时内,每1、4次攻击可以触发元素附着;

②超过2.5秒计时之后的最新一次元素附着重新计时,此时计数刷新(计时刷新计数,计数无法刷新计时)。

关于武器

托马自身的核心在于护盾,而护盾又同自身生命挂钩,因此可以选择生命词条的武器;同时,由于元素爆发的启动需要80点能量,所以也可以选择元素充能效率词条的武器。

生命词条:黑缨枪(副属性)、护摩之杖(被动特效)

充能词条:西风长枪、天空之脊、渔获、试作星廉等

在武器选择上,推荐从黑缨枪、西风长枪中选择,二者相对其他武器都较为廉价,如果没有西风枪也使用其他充能类武器。

关于圣遗物

1.套装选择

千岩固牢2件+绝缘之旗印2件、昔日宗室之仪4件

更多情况下推荐选择“千岩2+绝缘2”的组合,既可以提升生命值从而提升护盾量,也可以提升元素充能效率从而加速元素爆发的能量积累。

2.词条选择

①生之花/死之羽:百分比生命值、充能效率

②时之沙(生命值/充能效率):充能效率、百分比生命值

③空之杯/理之冠(生命值):充能效率

如果选择生命值武器,那么时之沙主属性选择充能效率;如果选择充能武器,那么时之沙主属性选择生命值。

关于命之座

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(命座1/2/4/6)

1命可以减少元素战技和元素爆发的CD,可以加速元素战技的释放,减少护盾的覆盖空档;

2命延长炽火大铠时间,增加了提升护盾吸收量的可能;

3、5命为提升元素战技、元素爆发的等级从而提升护盾量;

4命在释放元素爆发后回复15点能量,这也变相使得自第1次释放之后的元素爆发的启动能量变成了65点,减少了充能压力;

6命可以为处于护盾庇护下的角色提升普攻、重击和下落攻击,增加队伍输出的角色的伤害。

命座总体而言为逐步提升,4命最为关键,可以减少充能压力,从而尽可能减少护盾的保护空档。

关于相性搭配

托马更多是作为护盾辅助进行阵容搭配,且由于元素爆发的炽火崩破需要普攻才可以触发,因此需要搭配在输出过程中需要经常打出普攻的角色。

1.胡桃的非钟离搭配

“胡行钟”依旧是当前胡桃的最稳定阵容,在拥有钟离的情况下,依旧优先选择这一组合。而搭配托马,更多是为没有钟离的角色做一个下位替代。

胡桃+行秋+托马+枫原万叶/砂糖

胡桃由于站场主C定位角色,其依靠释放元素战技进入输出状态,这也使得她无法拥有先手挂火从而配合风元素角色进行减抗(翠绿之影4件套效果),因为无法先手进行火扩散,这也使得胡桃无法搭配枫原万叶进行火元素加伤。

而托马的到来,使得队伍中拥有了一个可以先手挂火的角色,又因为其拥有护盾的技能组,使得胡桃队伍不仅可以先手火扩散加伤的同时也提升了队伍的容错率。

Ⅰ.胡桃与托马的前置火附着错开:

胡桃的主要站场伤害来源于重击,而搭配行秋的主要目的就是让胡桃的重击触发蒸发反应。

托马的炽火崩破由场上角色的普攻触发,会产生3秒1次的火元素附着(原因在上方“元素附着”),且胡桃普攻(彼岸蝶舞状态)也是遵循着元素附着规则,同时胡桃的主要输出为“平A接重击”的手法(这一手法约1秒)。

为使得托马的炽火崩破不会抢走更多的水元素反应,我们可以优先使场上角色平A一次率先触发炽火崩破(万叶、砂糖平A),然后再切胡桃进行平A重击的输出,这样就会使二者的火元素附着错开,做到尽可能减少托马抢反应的情况。

Ⅱ.具体输出手法:

①行秋释放元素战技后接元素爆发(EQAEA)(行秋释放元素爆发/战技使敌人上弱水);

②托马释放元素爆发(托马元素爆发释放为强火,抵消弱水);

③托马释放元素战技(托马释放元素战技为敌人上弱火,之后此弱火被围绕在自身周围的雨帘剑抵消);

④砂糖平A(砂糖平A率先触发炽火崩破为敌人上弱火产生火扩散减抗,稍后雨帘剑攻击敌人消除弱火2同时雨帘剑上弱水);

⑤砂糖释放元素战技(元素战技同弱水产生水扩散同时减抗);

⑥胡桃平A接重击持续输出(此时由于炽火崩破已经完成1次火元素附着,所以之后第2、3次炽火崩破不会产生火元素附着,胡桃的普攻火元素附着同炽火崩破错开)

PS:

(1)枫原万叶时则更多是先挂火,使万叶触发火扩散进行增伤,然后切行秋释放元素战技/爆发;

(2)具体实战操作更多根据自身进行改动,主旨是托马的炽火崩破的元素附着同胡桃的普攻元素附着的触发错开,尽可能减少抢走胡桃重击的蒸发反应。

Ⅲ.行秋的雨帘剑水元素附着:

第1种:围绕在自身周围的雨帘剑每2秒使周身敌人产生1次水元素附着;

第2种:6命雨帘剑每次雨帘剑释放为“2把、3把、5把”的循环,随普攻协同的雨帘剑每间隔2把就会有1把雨帘剑水元素附着。(2.5秒内的计数1、4次)

2.配合霄宫

霄宫的普攻可以触发托马的炽火崩破,因此可以搭配托马,在实战中也有着可观的保护能力。

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(双火元素共鸣)

Q:万达国际、雷神国家队中能否替换香菱或者班尼特?

A:这2种常见搭配中,香菱有着一定的伤害占比,如果将香菱换成托马,那么输出能力会折扣许多;而班尼特则作为提升全队攻击力、治疗的角色,换成托马也会影响队伍的输出。因此,不推荐进行替换。

Q:托马6命中存在下落攻击伤害提升,能否搭配魈呢?

A:需要注意的是,由于魈的主要输出来自于释放元素爆发之后的持续下落攻击(0命),且输出时间为15秒,而托马的护盾为8秒,如果中途不穿插平A,那么无法持续保护魈,可能会让魈受到致命伤害。因此,如果想要搭配魈,需要在每次下落攻击下落后穿插平A以此刷盾。

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