巴别塔中玩家们可以通过勾选词缀来进行高难度的关卡体验,那么关卡中都有哪些词缀呢,下面就让小编为大家带来战双帕弥什巴别塔词缀一览。
巴别塔词缀一览
精密规划
1级:闪避值上限减少200
3级:闪避值上限减少400
6级:闪避值上限减少600
重力适应
1级:玩家角色移动速度减少25%
3级:玩家角色移动速度减少50%
5级:玩家角色移动速度减少75%
支援阻隔
3级:治疗效果减半
意识沸腾
2级:上场角色每秒受到少量伤害
4级:上场角色每秒受到中量伤害
6级:上场角色每秒受到大量伤害
修复侵扰4级
不得上场支援型角色
火力侵扰
4级:禁止上场进攻型角色
冰径
3级:生成一道跟踪玩家的冰径(不会消失),碰到玩家后每秒造成500点冰属性伤害
隐身
2级:怪物隐身,受到任何伤害就会现形,有3秒冷却时间
过载(整体作战能力指攻击欲望,频率,伤害,防御,霸体条等综合增加)
2级:敌人整体作战能力提升30%
4级:敌人整体作战能力提升60%
6级:敌人整体作战能力提升90%
8级:敌人整体作战能力提升120%
10级:敌人整体作战能力提升150%
暴走
2级:敌人的攻击欲望提升33%,对角色造成伤害时有20%概率额外造成33%伤害
4级:敌人的攻击欲望提升66%,对角色造成伤害时有40%概率额外造成33%伤害
6级:敌人的攻击欲望提升100%,对角色造成伤害时有60%概率额外造成33%伤害
统领
1级:对自身小范围所有同伴提供5%全伤害加成,最高3层
3级:对自身小范围所有同伴提供10%全伤害加成,最高3层
5级:对自身小范围所有同伴提供15%全伤害加成,最高3层
辐射
4级:敌人持续对周围造成每秒自身2%攻击的伤害
6级:敌人持续对周围造成每秒自身3%攻击的伤害
贯穿
2级:敌人每次攻击命中,减少玩家3%防御,持续10秒,上限10层。
埋雷
4级:敌人攻击命中时,会给玩家留下标记,一段时间后引爆,造成玩家其15%攻击力伤害。
祝福
2级:提升周围敌人20%伤害
独斗
3级:敌人周围同伴低于3人时,每少一人提供10%伤害加成,最高30%
心力
1级:敌人生命提升15%
3级:敌人生命提升30%
5级:敌人生命提升45%
壁垒
1级:敌人拥有相当于血量15%护盾
3级:敌人拥有相当于血量25%护盾
5级:敌人拥有相当于血量35%护盾
闭环
3级:4米外造成的伤害减少30%
护盾
2级:敌人每隔10秒拥有一个等于5%血量的临时护盾持续3秒
4级敌人每隔10秒拥有一个等于10%血量的临时护盾持续3秒
6级:敌人每隔10秒拥有一个等于15%血量的临时护盾持续3秒
金刚
4级:黄色霸体条未破时,受到伤害减少20%
6级:黄色霸体条未破时,受到伤害减少30%
复苏
2级:敌人每秒恢复1%最大生命值
4级:敌人每秒恢复2%最大生命值
6级:敌人每秒恢复3%最大生命值
疾走
1级:敌人移动速度少量提升
2级:敌人移动速度中量提升
3级:敌人移动速度大量提升
迅捷1级:敌人移速增加5%-40%(受与目标距离变动) 距离越远加成越高
主宰
5级:敌人免疫超算空间限制
不动
3级:敌人不再受到硬直·击飞·位移等。即硬直体系控制效果免疫。
闪现
4级:瞬间移动到角色附近,有10秒冷却时间
波动
1级:敌人倒地起身时,对周围产生一道冲击波击飞玩家,有18秒冷却。
2级:敌人倒地起身时,对周围产生一道冲击波击飞玩家,有14秒冷却。
3级:敌人倒地起身时,对周围产生一道冲击波击飞玩家,有10秒冷却。
炸弹4级
敌人死亡时释放一次爆炸,对周围造成自身攻击45%的伤害
黑洞
2级:敌人将目标吸引到身边,有16秒冷却4级:敌人将目标吸引到身边,有12秒冷却
6级:敌人将目标吸引到身边,有8秒冷却
BUFF选择建议
比如防御类buff,用输出偏低的角色,会导致最后时间不足。所以要考虑一下。多上些输出buff少上些防御,这样才能比较轻松的打高分。
攻击类buff.多。就要考虑带奶妈或者护盾型角色避免暴毙。
而环境特殊类buff一般比较烦人,但是并不具备直接危险。所以可以考虑拉满。
所以像流光这样,比较全面的角色打巴别塔就比较吃香,既可以奶,又是远程,还可以控制,还有不错的输出能力。
以上就是小编为大家带来的巴别塔的词缀一览了,大家看完之后是不是都知道了这个活动有哪些词缀了呢,更多战双帕弥什相关信息请关注。
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