魔兽世界的wlk马上就要上线了,今天给大家带来的是游戏里面的法伤治疗换算法术强度公式,还有小伙伴不清楚公式是什么,那么下面就为大家带来了具体的内容.
魔兽世界法伤治疗换算法术强度公式
在巫妖王之怒中,各类法术伤害和治疗效果被统一起来,所有影响法术伤害和治疗效果的属性都换成为一个新的属性——法术强度,该属性占用的物品等级和原来“提高法术伤害和治疗效果”相同。法术强度整合了原先的法术伤害、单系法术伤害与治疗效果三个属性。随之带来的大量的装备、附魔、宝石、Buff的效果讲被重新定位,治疗和法系输出装备的区分将模糊化。法术强度属性与TBC的法术伤害属性的数据换算为1:1,与TBC的治疗效果属性的数值换算约为1:1.875。各种装备、附魔、宝石、Buff效果将按照这个比率进行换算。治疗职业在属性面板中会发现治疗效果数值将会比TBC时候低,但是实际的法术加成不会被减少。在WLK中法系治疗装备的区分之能模糊低从MP5、急速、命中、暴击等方面区分了,绝对意义的“治疗装”讲不复存在。对于WLK之前的装备,基本按照如下规律进行换算,并确定属性。
1、原法术伤害和治疗效果相等的,统一转换成法术强度,数值不变。
TBC属性
WLK属性
2、原治疗效果大于法术伤害的,将治疗效果数值除以1.875,以此数值统一转换成法术强度。
TBC属性
WLK属性
标签: wlk法伤治疗换算
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