DNF2022韩服夏季发布会已经过去了,在发布会上策划公布了即将到来的更新内容,包括团本巴卡尔和巴卡尔前置副本,下面就给大家带来DNF2022韩服夏季发布会内容介绍。
DNF2022韩服夏季发布会内容介绍
下半年更新内容预告
6月:多线程优化
7月:军团地下城【伊斯群岛】,中级地下城【暴风的鳞片】,家园系统,高级地下城调整,修炼场调整
8月:职业平衡,日常地下城【机械革命-开战】
9月:攻坚战【机械革命-巴卡尔攻坚战】,奶系职业平衡
10月:高级地下城勇士门票调整,宽屏16:9模式调整,决斗场第8赛季
11月:职业平衡,新地下城【大魔法师的次元回廊】
12月:1~100级剧情调整
新中级地下城:暴风的鳞片
预定7月7号更新,定位是进入军团地下城前的过渡用,提升装备养成用。
最低入场名望1万2,名望越高,可进入的难度越高,奖励也不一样
新军团地下城:伊斯群岛
预定7月7号更新,有组队模式也有单人模式,入场不再是有门票有疲劳就能进入。
在地下城开始可以选择模式,可以选择Boss比较强的模式,也可以选玩家比较强的模式(类似于自选难度)
根据不同模式,奖励有所差异,展示图的3种模式:
白色:全部攻击力+40%
蓝色:10分钟内通关
紫色:韧性条为常规的120%
奖励有11件常规史诗和3件首饰融合史诗和新附魔卡,装备词条等级为80以内。
融合装备属性:(可跨界)
火龙:沸腾之息 |
火龙:燃动之焰 |
火龙:爆裂之源 |
攻击时获得5层龙息(CD1秒,最大44层) 获得龙息时,10秒内攻击强化+6252(上限1层) |
攻击时获得4层龙息(CD1秒,最大44层) 输入左右方向键+[操作键]发动火龙的愤怒,获得以下效果 - 获得龙息时,变为愤怒龙息 - 技能冷却时间+25% - 愤怒龙息到达44层后释放无色技能,5秒内技能攻击力+10% - 再次输入指令可解除龙息 |
攻击时获得2层龙息(CD1秒,最大44层) 愤怒之龙息到达44层后,消耗所有龙息 5秒内觉醒外技能冷却时间-12% (上限1层,发动火龙的愤怒时解除) |
奖励史诗装备属性:(总共有11件,发布会仅展示其中3件)
鞋 - 倾向所望的身影 |
腰带 - 永眠前的准备 |
手镯 - 未改的夙愿 |
属性1 最高异常伤害数值达到55%时,技能攻击力+10% 属性2 自身触发的所有伤害类异常持续-20% 属性3 所有属性强化+15 所有属性抗性-10 属性4 技能MP消耗-7% |
属性1 敌人激活韧性条时,对灼烧敌人赋予冰冻效果 可直接结算灼烧伤害(CD7秒) 属性2 灼烧伤害+10% 自身赋予的灼烧持续+2秒 属性3 500px范围内每拥有1名带灼烧的敌人 攻击强化+356(最大10层) 属性4 MP最大值+945 |
属性1 自身进入睡眠状态后,不会睡眠而是获得失眠Buff 失眠Buff持续60秒(最大5层),并增加以下效果 - 睡眠抗性从0开始每减少10%,技能攻击力+4%(最大28%) - 睡眠状态下适用的装备效果为50%(HP恢复除外) - 被击时,失眠层数-1 - 每增加1层失眠Buff,所有速度-5% 叠加5层失眠Buff时,强制解除失眠进入睡眠 属性2 进入地下城后,消耗1万MP进入睡眠 睡眠抗性-10% 属性3 物理/魔法暴击率+7% 所有异常抗性-10% 属性4 回避率+8% |
新系统:家园系统
预定7月7号更新,休闲养成玩法,可以获得材料奖励还会有可以让怪物异常的药、角色恢复的消耗品等
新地下城:机械革命
预定先更新每日地下城【机械革命:开战】,再更新Raid地下城【机械革命:巴卡尔攻坚战】
每日模式1~4人组队均可,难度很低
Raid模式为12人攻坚战
每日模式【机械革命:开战】地图,三个龙都出来了。
奖励为3种新史诗武器、武器融合装备、防具融合装备
武器融合后会有新外观
新地下城:大魔法师的次元回廊
还在做~会和强力的敌人对战,定位大概是巴卡尔装备毕业后的地下城
高级地下城调整
高级地下城指贵族机要、毁坏的寂静城、机械战神的实验室
新增金绿柱石购买门票的机制,通关会后返还一定比率的金绿柱石
机械战神的实验室总体血量-10%,某个讨人厌的怪血量-80%给玩家泄愤。
修炼场调整
设置修改了,可以模拟装备进行打桩
16:9新模式
前后对比,比起现有的16:9直接拉大,新模式可以直接开阔视野
决斗场第八赛季
刃影、合金战士解禁
部分原本不能学习的技能解禁
新增逆转战局系统,血量降低时获得攻击力提升Buff
高级地下城勇士门票调整
勇士级别门票可以用炉岩核强化获得词条,最多四个,例如精英怪必定掉史诗、怪物属性增加、角色属性增加等,参考司南。
一些扯皮和画饼内容
105级版本疲劳感问题,减负正在逐步进行
5月26号已经进行了一波装备成长减负(国服已经穿越更新了),5月26号更新后玩家喂养装备的次数远超于之前。
韩服正式服7月7号会再次减负,但详情未知,敬请期待。
会缩短职业平衡频率
韧性系统增加了几种削韧机制,可以通过连击、大伤害、攻击等进行削韧,同时缩短韧性条
未来会增加新的削韧机制,比如机制削韧(虚弱2.0是吧)
将会进行一次全职业平衡,一些特别牛的CP武器将会改动(点名了一下有些职业削韧快,CP武器强,职业也强)
护石也会纳入职业平衡范围,加强弱势的105级史诗装备
预定削弱的职业:阿修罗
预定加强的职业:黑暗武士
会把一些没什么用的词条利用在一些对应副本上(比如把自己睡眠等)
一些装备改版后的属性,下面截图是原版属性,没提到的属性就是没改。
石巨人之枢戒指 |
未知的黄金石碑 |
属性1 Lv1 攻击强化2021 每5秒攻击强化+124,最多可叠加12层 伤害增加达到4层时,技能攻击力+2% 被击时层数-1 属性2 Lv1 攻击强化2021 每5秒物理/魔法防御力+1000 防御力增加达到4层时,技能攻击力+2% 被击时层数-1 |
属性2 攻击时,Lv35~80技能的攻击力+1% 所有异常状态抗性+2% 效果持续20秒,最多可叠加7层 被击时层数-2 |
奶的养成困难问题,预定奶单刷时减少CD
关于有些玩家不熟悉成长系统,导致反向继承/反向喂养的问题,在系统方面没办法修改
但是会在UI上优化,会提示你喂养/继承后的名望,算是一个提示