魔兽世界里面有很多的职业可以去选择,今天给大家带来的是10.0猫德天赋树技能介绍,还有小伙伴不清楚都有什么,那么下面就是猫德的一个天赋树的具体内容.
魔兽世界10.0猫德天赋树技能介绍
天赋树总览
野性部分天赋详解
(一)猫德专精被动
1、野性本能
使你在潜行激活状态下降低敌人探测到你的几率。
2、灵猫精锐
安抚和清除腐蚀可以在猎豹形态下使用。
(同正式服,为不需要天赋点数的基础被动)
(二)底层天赋(必点)
1、猛虎之怒
立即恢复20点能量,并且使你所有攻击造成的伤害在其持续时间内提高15%,持续10秒。
(三)第二层天赋
1、额外能量
被动,你的最大能量值提高10/20/30点。共3点天赋。
可点。
2、清晰预兆
被动,你的自动攻击有一定几率触发节能施法效果,使你的下一个撕碎、痛击或横扫不消耗能量。
必点。
3、强化猛虎之怒
猛虎之怒额外恢复10/20/30点能量。共3点天赋。
可点。
(四)第三层天赋(需要清晰预兆)
1、强化撕碎
被动,潜行状态下,撕碎可以额外生成一个连击点数。
可点,有后续天赋。
2、血之气息
被动,痛击每命中一名敌人,都会使接下来6秒施放的横扫的能量消耗降低3点。
可点。
3、掠食者/剑齿利刃
(1)掠食者
被动,如果一个在你流血作用下的目标死亡,猛虎之怒的冷却时间将会重置,且持续时间额外延长5秒。
(2)剑齿利刃
被动,凶猛撕咬的伤害提高20%,且每消耗一个连击点数,可使割裂在目标身上的持续时间延长1秒。
可点,有后续天赋,两者只可选择其一。
(五)第四层天赋
1、强化潜行(需要强化撕碎)
被动,潜行状态下:撕碎和斜掠造成的伤害提高,撕碎有双倍的几率产生暴击,斜掠会使目标昏迷4秒。共2点天赋。
可点,有后续天赋。
2、强化撕碎与横扫(需要掠食者或剑齿利刃)
被动,撕碎和横扫对流血的目标额外造成20%的伤害。共2点天赋。
可点,有后续天赋。
(六)第五层天赋
1、骤然突袭(需要强化潜行)
被动,终结技每消耗一个连击点数,便有1%/2%/3%的几率使下一次斜掠或撕碎造成与潜行时相同的伤害。共3点天赋。
可点,有后续天赋。
2、狂暴:无情(需要强化潜行或强化撕碎和横扫)
进入狂暴状态,持续20秒,施放终结技时每消耗一个连击点数,就有20%的几率返还2个连击点数。与其他狂暴效果相叠加。
可点,有后续天赋。
3、血腥气息(需要强化撕碎和横扫)
目标身上每有一个流血效果,凶猛撕咬的造成的伤害就提高2%/4%/6%。共3点天赋。
可点,有后续天赋。
(七)第六层天赋
1、月之灵(需要骤然突袭)
被动,现在可在猎豹形态下施放月火术,消耗30点能量,产生1个连击点数。
可点。
2、原始之怒(需要骤然突袭)
终结技,立即造成伤害,并对8码范围内的所有敌人施加割裂效果。根据连击点数决定持续时间。
可点,有后续天赋。
3、洞察秋毫(需要狂暴:无情)
被动,清晰预兆的触发频率提高50%,最多可累积2层,并使你的下一个撕碎、痛击或横扫的伤害提高15%。
可点。
4、野蛮挥砍(需要血腥气息)
猛烈挥砍附近的所有敌人,造成物理伤害。目标数量超过5个后造成的伤害降低。奖励一个连击点数。
可点,有后续天赋。
5、野蛮咆哮(需要血腥气息)
终结技,使你在猎豹形态下造成的伤害提高15%,且能量恢复速度提高10%。根据连击点数决定持续时间。
可点。
(八)第七层天赋
1、掠食者的迅捷(需要原始之怒)
被动,使你在使用终结技时,每个连击点数有20%的几率使你的下一个愈合或纠缠根须变为瞬发,不消耗法力值,并且在任何形态下都可以使用。
可点,有后续天赋。
2、感染伤口(需要原始之怒或野蛮挥砍)
被动,斜掠会对目标施加感染伤口效果,使目标的移动速度降低20%,持续12秒。
可点,有后续天赋。
3、生存本能(需要野蛮挥砍)
使你受到的所有伤害降低50%,持续6秒。
可点,有后续天赋。
(九)第八层天赋
1、狂暴:丛林漫步者(需要掠食者的迅捷)
进入狂暴状态,持续20秒,使斜掠和撕碎会造成与潜行时相同的伤害,并且在战斗中可以使用一次潜行。与其他狂暴效果相叠加。
可点。
2、捕食本能(需要掠食者的迅捷)
猛虎之怒的伤害加成提高3%/6%。共2点天赋。
可点,有后续天赋。
3、惊恐对称之眼(需要感染伤口)
猛虎之怒使你的下2个终结技恢复1/2个连击点数。共2点天赋。
可点,有后续天赋。
4、猫眼奇珍(需要生存本能)
节能施法的技能恢复其能量消耗15%/30%的能量,共2点天赋。
可点,有后续天赋。
5、狂暴:狂乱(需要生存本能)
进入狂暴状态,持续20秒,生成连击点数的技能会使目标流血,在8秒内额外受到相当于这些技能伤害150%的伤害。与其他狂暴效果相叠加。被动:施放可以生成连击点数的技能后,狂暴的冷却时间缩短0.3秒。
可点。
(十)第九层天赋
1、野性狂乱/血腥爪击(需要捕食本能)
(1)野性狂乱
倾泄出狂暴的怒火,用你的利爪向目标发动5次扫击,造成物理伤害,并在6秒内额外造成流血伤害。奖励5个连击点数。
(2)血腥爪击
被动,当你在4秒内使用3个不同的生成连击点的技能时,你接下来的2个割裂或凶猛撕咬的伤害提高30%。
可点,两者只可选择其一。
2、激变蜂群(需要捕食本能或惊恐对称之眼)
召唤虫群,在12秒内为目标恢复生命值或造成暗影伤害,并且使你对目标的周期性效果提高20%。在效果结束之后会转移到另一个目标身上,倾向于在盟友和敌人之间转移,最多转移3次。
可点,有后续天赋。
3、化身:阿莎曼的化身/万灵之召(需要惊恐对称之眼)
(1)化身:阿莎曼的化身
一种强化的猎豹形态,能够给予你狂暴效果,使所有猎豹形态技能的能量消耗降低20%,持续30秒。你可以在持续期间在其他形态与强化的猎豹形态之间切换。
(2)万灵之召
引导法夜爆发出能量,在4秒内连续快速地引导16个德鲁伊法术和技能。你会根据当前的形态对附近合适的目标施放凶猛撕咬、撕碎、猛虎之怒、月火术、愤怒、愈合、回春术、斜掠和痛击。
可点,有后续天赋,两者只可选择其一。
4、丛林之魂(需要惊恐对称之眼或猫眼奇珍)
被动,你的终结技造成的伤害提高5%,且每消耗一个连击点数就将获得5点能量。
可点,有后续天赋。
5、深度专注饮剂/顶级捕食者的渴望(需要猫眼奇珍)
(1)深度专注饮剂
被动,当月火术、斜掠、割裂或回春术只作用于单一目标时,该技能的效果提高40%。
(2)顶级捕食者的渴望
被动,割裂的伤害有4%的几率使你的下一个凶猛撕咬无消耗,并且造成最大伤害。
可点,两者只可选择其一。
(十一)第十层天赋
1、强化激变蜂群(需要激变蜂群)
没有相关描述,大致预测为激变蜂群导灵器(提高激变蜂群对周期性效果的加成)或盟约橙(激变蜂群有60%的几率分裂为两个蜂群)的效果。共2点天赋。
可点。
2、强化化身/强化万灵(需要化身:阿莎曼的化身或万灵之召)
强化化身:在化身持续时间耗尽前结束化身会返还其部分冷却时间。
强化万灵:万灵之召使用特殊法术或技能的几率提高。
可点。
3、生死循环(需要丛林之魂)
被动,你的持续性伤害效果造成全部伤害所需时间减少25%,你的持续治疗效果造成全部治疗所需时间减少15%
可点。
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