原神云堇技能分析,原神2.4版本上线了全新的角色申鹤以及云堇,本期我们主要来讲讲作为基本上可以人手一个的四星角色,在角色的技能上有什么特点呢?本期就来简单的分析一下云堇的角色技能效果。
原神云堇技能介绍
云堇的技能:普攻【拂云出手】、元素战技【旋云开相】、元素爆发【破嶂见旌仪】
技能详情分析:
普攻【拂云出手】:云堇普攻为3秒一套,7连击,中规中矩的普攻倍率,虽然云堇也可以吃到自己大招的防御加成,但自身低加成、低双暴的特质,让云堇很难打出可观的普攻伤害。特点在于连击快,可用于破“HIT盾”(女士BOSS的火柱、冰柱)。
元素战技【旋云开相】:蓄力同时自身获得护盾,随着蓄力段数提升,伤害范围也会扩大,整体机制同北斗,长按进入蓄力后会给自身生成护盾(释放战技后护盾消失),只不过技能伤害根据防御力计算而非攻击力。
虽然倍率看上去很可观,但和普攻一样,云堇自身的加成太低了,即便是13级792.2%的倍率也很难打出高伤害,拿来主C是不太现实的。
元素战技的主要作用为:充能,点按2个元素微粒,一段蓄力2~3个,二段蓄力稳定3个元素微粒,实战中如果不是特别缺充能的话,点按即可,临时护盾抗伤害,或触发特殊机制:如古岩龙蜥的弹反机制。
元素爆发【破嶂见旌仪】:动画时长1秒,开启后会有四面「靠旗」环绕当前驻场角色,元素爆发对全队生效,限定普攻类攻击,重击、爆发(雷神开大)无效。
虽然不少攻略都习惯性地将数值合并,在大部分情况下确实也是没问题的,但将其拆解为加法后,能够更好地理解。
如果有限定普攻的加成(宵宫E)、普攻穿防(暂无),那这些加成云堇Q都是吃不到的,无法作用于同类别加成,如【流月针】的20%附伤。
云堇的核心技能,也是唯一要升级的技能,就打单体木桩而言,30次的触发效果基本能满足所有普攻主C的需求。
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