原神雷系的队伍是游戏中最常见的一种队伍搭配,那么在2.3版本中雷系的角色队伍要怎么去搭配呢,今天就给大家带来了具体的队伍分析,下面就是详细的内容.
原神雷系角色配队攻略
先说结论:以现在的情况去讨论多雷队,是不理想的——除非八重特别牛,牛到雷神那个级别——否则多雷队不太适合去玩,还是双雷更好一点。
一、八重的定位猜想:雷系c位,脱手技能,减抗机制
根据剧情里的信息,她应该是雷系角色——雷神的好闺蜜能是风系?巴巴托斯不得被雷神砍死?
我们按照主流的玩法,可以给所有的雷系角色进行以下的分类:
可以看到,五星辅助缺个位置——那是不是就是五星辅助了呢?
我的判断:肯定不是。
你是个辅助,你辅助谁?辅助刻晴?
辅助雷神——那没有雷神的玩家不是要有意见?
辅助雷泽皇女——哦我的上帝,那真是太蠢了,抽五星给四星c打工——在别人都是四星给五星打工的时代,你要反其道而行?你不怕被玩家喷死?
抛开辅助那就只剩两条路了:纯站场的主c,脱手技能的副c。
你看看老婆……诶不是,你看看八重大人的气质,你看看她在剧情里运筹帷幄,还是神社的老大——是不是和某个花瓶军师很像?你觉得她能拿得起单手剑/大剑/长枪/弓箭?
不可能好吧,适合她的武器只有法器——这是通过角色形象猜出来的,是不是很有理有据?
以上的几位中,只有北斗的技能是实打实的“减雷抗”——而且还是6命啊天老爷,那我搞个减雷抗的机制进去不过分吧——拆到命座里也算。
我们再来看看,那些用法器的角色的定位:
除了凝光、可莉和烟绯,剩下的几个人是副c/辅助;除了烟绯之外,剩下的人都有脱手的技能/机制
那你觉得,给八重安排个脱手的、减雷抗的、伤害型技能——很意外吗?
据此我推测:八重是一位使用法器的雷系五星角色,技能为脱手、有减雷抗的机制、并且应为快速释放/短时间释放;伤害可观,可以作主c使用。
二、 多雷队的分析与猜想:角色匮乏,建议观望
老样子,我们先说反应。雷系共有三种反应:超载、超导和感电,三种反应均吃精通加成。
虽然反应多,但是雷系并不像水火,纯靠打反应吃饭——剧变反应对于雷系,是锦上添花的作用。所以想要控制雷系的强度很简单——数值倍率搞好就可以了。
三种反应里,超导是降低物抗的——对于雷神来说肯定没用啊;超载会把怪炸飞,而且除了班尼特之外,火系没有治疗位——所以只有班尼特了,这和他是不是火系无关;
只有感电反应是最稳定的,况且雷系没有奶位——因此多雷队的话,三雷+心海是最可行的,还能配合打感电提升伤害。
说回来,现阶段的雷队我是持观望态度的——角色过于集中在四星,且辅助的四星居多;五星里只有刻晴能算得上纯主c—— 一年下来,刻师傅已经证明了,平民玩家拿她是打不出什么上限的——她比岩队还吃装备。
诶,如果你真的想用什么雷系主c——建议屯原石抽个雷神2命,2命足够你砍穿深渊12层。
这里我有个不靠谱的猜想:设计师打算让雷系当一辈子的辅助位——就像风系一样——放个脱手技能走就行了,打什么伤害呢?
这个猜想很快就被自我否定了——那九条不就真成孤儿了?所以雷系的c肯定有,只是还没出来。
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