lol手游和端游区别

作者:佚名 4817
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英雄联盟的手游已经上线了,很多的小伙伴会拿去和端游进行比较,其实两者还是有差别的,比如附魔鞋子,某些英雄大招的机制以及装备的数量效果等等都是可以看得见的肉眼上.

详细答案:

在谈论刚上线的英雄联盟手游时,我们时常会把端游拿出来比较。因为作为端游之后才诞生的手游,在手游里面我们可以发现很多跟端游所相似的地方。然而实际上英雄联盟手游跟英雄联盟端游有非常大的不同点,今天笔者就带大家看一看手游和端游两个不同的特点。

第1点当然是在装备上,手游的装备相对于端游而言更加简单粗暴一些,因为要缩短游戏时间嘛。其中改动最大的莫过于沙漏以及樱花刀。沙漏倒还好,变成了通用装备,就是射手也可以出了。而这樱花刀的改动就有点大了,主动技能被剔除了,取而代之的是端游板甲的被动效果,也就是在移动的过程中积攒气势。当然除了老装备属性上的改动之外,还诞生出了一些比较特别的、目前只存在于手游中的装备。其中最出名的代表莫过于烈阳魔刃,这把刀被玩家誉为真正的暴击刀。因为只要这一件装备,你就可以获得50%的暴击率。

至于第2点嘛,当然是在画面效果上。我们在玩英雄联盟端游的时候,在使用寒冰、伊泽瑞尔等大招技能时,会很习惯的去点击地图上的视角去查看大招到底有没有命中成功。而在手游里面则是用全新的画中画功能所代替,比方说你用伊泽瑞尔放大之后,你可以通过功能键进行实时的画面跟踪,也就是跟踪你的大招飞行弹道。这样一来就可以预防我们在观看自己大招是否命中的过程,可以避免被偷袭或者直接被打成了黑白屏。

当然手游和端游的不同之处还有很多,只不过这两点是比较清新脱俗的。像诸如手游的特性跟端游完全不同,所以像缩短游戏时长这些路人皆知的事情,笔者这里就不多说了。另外值得提一下的是手游中的补刀机制,相信不少玩家也已经知道手游漏刀也是有金钱效益的,只不过没有补刀多而已。当然这不代表手游提倡玩家漏刀,相反手游也是提倡玩家打好基本功。为了加强以及方便玩家补刀成功,在游戏中还会增加了白色血条作为补刀的提示。这个白色血条的增加,可以有效的帮助新手玩家很快的适应补刀节奏。

综上所述,看到了这么多区别之后,你是否还觉得英雄联盟手游跟英雄联盟端游是一样的游戏呢?英雄联盟手游它不是简单的复刻端游,它不仅包含了端游所有特点之外,还拥有自己独立的特色。这也是为什么官方每次在提到英雄联盟手游的时候,都会给大家强化一个概念,它不是简单的复刻端游,它是一款能够让我们在全新的峡谷里面热血沸腾的游戏。英雄联盟手游目前可能尚不完美,毕竟还在测试当中,但是作为拳头公司的游戏,它的平衡性,趣味性是毋庸置疑的,只不过在还需要设计师花点心思去创作,需要玩家花点心思去开发而已,让我们一起在峡谷中遨游吧。

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