我的世界21w40a版本可以上线了,前不久刚更新的21w38a,现在又上线了21w40a,那么21w40a版本更新了哪些内容呢?下面就为大家带来了具体的内容.
我的世界21w40a主要更新内容汇总
本周快照的改动集中在世界生成的调整,更新内容较多
1.不再使用的生物群系变种现在从游戏的代码层面上移除,并与其默认变种合并
2.修改了13个生物群系的名称
3.在相同X,Z坐标的情况下,非洞穴生物群系不再随高度而变化
4.部分生物群系的相对大小有所调整,使其更接近1.17的生成
5.大多数生物群系的平均大小有所提高
6.开采铜矿石获得粗铜的掉落数量由2-3改为2-5(理论上获得的铜锭更多了)
7.切石机现在可以将一个铜块(包括变种)加工成4个切制铜块,4个切制铜楼梯或8个切制铜台阶(与铜相关的建筑方块产物产量更高了)
8.美西螈现在只生成于繁茂洞穴生物群系中,正下方有黏土块的水域里(更稀有了)
9.鳕鱼,鲑鱼等鱼类现在在水中的生成高度限制在Y=50-64这个范围内,除此之外,现在在繁茂洞穴中也可以找到热带鱼了
10.发光鱿鱼的生成高度被限制在Y=30及以下
11.山羊不再生成在Stone Peaks生物群系中
12.恢复了僵尸在溶洞内的生成(不愧是mojang,改过去又改回来)
13.矿石分布调整
铜矿石的生成范围为Y=-16与Y=112之间,Y=48最多,增加团簇的生成数量
非裸露的钻石矿石生成数量提高
绿宝石矿石的最低生成高度下调到Y=-16,增加团簇生成数量
金矿石在Y=-48以下的生成数量提高
在高海拔处的铁矿石的生成高度下限调整到Y=80,且高海拔处的团簇生成数量提高
14.地牢生成数量提高,尤其是Y=0以下的生成数量
15.沙砾可以生成在Y=0以下,并提高了团簇生成数量
16.湖泊被移除(这里指的是地表湖泊还是地下湖还有待验证),其功能由含水层取代
17.水下的岩浆块的生成频率略微提高
18.村庄的外形现在略微分散了一些
19.基岩层的生成现在会由地图种子决定
20.优化了美西螈,山羊,疣猪兽,僵尸疣猪兽,猪灵,猪灵蛮兵和村民的AI(游戏内体现应该不太明显)
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